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Mostrando entradas de noviembre, 2016

LENGUAJE ENSAMBLADOR CON ARREGLOS

   1.     CONTENIDO: ð   Definición: Un array es un conjunto de datos del mismo tipo ordenados de forman líneal uno después de otro. Los componentes de un array se han de referenciar por medio del nombre del array y un índice de desplazamiento para indicar el componente deseado. Los arrays son usados extensamente por los programadores para contener listas de datos en la memoria, por ejemplo, los datos almacenados en un disco suelen leerse y ponerse dentro de un array con el objetivo de facilitar la manipulación de dichos datos, ya que los datos en memoria pueden ser modificados, clasificados, marcados para su eliminacion, etc. para luego ser reescritos al disco. Otro ejemplo podría ser el de un menú de opciones que se desplegarán dentro de una ventana para que el usuario pueda elegir una de éstas, en tales casos y cuando las opciones son numerosas, solamente se ponen unas cuantas, de ellas dentro de la ventana, pero se le da al usuario la oportunid...

CICLOS

   1.     CONTENIDO v   Definición Es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho ciclo deje de cumplirse. Generalmente, un ciclo es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, procesos y deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro. v   Instrucciones Repetitivas Ø   For ( Para ) Es una estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones que la instrucción realizará. Está disponible en casi todos los lenguajes de programación imperativos. Sintaxis: Para i ß x hasta n a incrementos de s hacer Instrucciones Fin Para Elementos ü   'Variable de control': Prácticamente un mandato impuesto por el uso habitual es utilizar la letra i Iterador como variable de control, o bien sus sucesoras ...